Question:
Puis-je mettre sur mon CV des projets accomplis qui relèvent d'un passe-temps dont je ne suis pas fier?
user9108
2013-05-13 18:28:06 UTC
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Je postule actuellement à un emploi dans l'industrie pharmaceutique où mon travail serait axé sur la classification et la reconnaissance de vidéos. Analysez un flux vidéo de quelqu'un et diagnostiquez certaines maladies avec cette information.

J'ai travaillé pour moi-même dans ce domaine. Il s'agit essentiellement d'un bot, qui «apprend» à partir de l'entrée de l'utilisateur le comportement dans un jeu et apprend à naviguer dans le jeu (c'est-à-dire un «bot»). Le tout a été fait juste pour prouver un point, mais bien sûr, j'y ai consacré beaucoup de travail et les domaines sont clairement assez proches.

Mon problème maintenant est que mettre ceci sur un CV indiquerait évidemment que je suis dans le jeu, qui pourrait être considéré comme immature. Plus important encore, j'ai rompu les conditions d'utilisation dans le passé, ne serait-ce que par intérêt scientifique (que je puisse le faire).

Dois-je inclure ces informations dans un CV ou mieux les laisser de côté?

D'un autre côté, j'espère que ce système de diagnostic par vidéo ne passe pas par la FDA ... D'un autre côté, la reconnaissance vidéo et les robots de jeu ne sont pas aussi proches que vous le pensez ... YMMV Et par En fait, si vous n'êtes pas fier de quelque chose que vous faites, cela ne peut pas être considéré comme un passe-temps.
Je ne peux évidemment pas lister l'offre d'emploi ici :). Oui, je suis conscient que cela peut être différent pour le cas réel. j'ai encore utilisé certaines bibliothèques, utilisé des algorithmes d'apprentissage sympas. C'est quelque chose qui n'est pas visible lorsque vous regardez le reste du CV. Je suis fier de ce truc, c'était génial de voir un bot battre de vrais joueurs. Mais je ne sais pas si un employeur verrait les choses de la même manière.
Je ne comprends pas pourquoi tu n'en es pas fier? Être dans le jeu n'est pas un crime à moins que je manque quelque chose d'évident? Être autonome et capable de faire avancer les choses est assez précieux - Si vous êtes vraiment nerveux à ce sujet, laissez-le hors du cv et quand ils mentionnent le traitement vidéo, évoquez-le dans la conversation.
michael gaming supporte une stigmatisation à mon avis. Le simple fait de mentionner dans la conversation est un bon conseil. Espérons que j'arrive aussi loin :). joe Cette compétence n'est pas requise, mais à mon avis, cela m'aiderait à obtenir cet entretien.
La stigmatisation du jeu disparaît rapidement, mais je conviens que certaines entreprises la méprisent encore. Bien que probablement plus parce qu'il est "immature". Comme mentionné, si vous n'en êtes pas fier, laissez-le hors du CV. Si vous le mettez là-dessus et qu'ils voient que vous avez des réserves à ce sujet, cela ne fera probablement que vous blesser.
Dans l'entreprise où je travaille, presque tout le monde joue dans une certaine mesure à des jeux vidéo. J'ai placé les jeux informatiques sous mes intérêts personnels, en plus de jouer de la guitare.
Si les entreprises refusaient d'embaucher tous les développeurs qui jouaient à des jeux, il n'y aurait pas d'industrie du logiciel.
J'ai un collègue qui surveille par programme un flux de données et, compte tenu de certains critères de procédure, automatise l'équipement pour faciliter un processus de fabrication. _Son travail consiste plus ou moins à créer des bots_, sauf qu'au lieu d'analyser des critères visuels à partir d'une série de captures d'écran, il lit les données brutes des machines. Indépendamment de l'association que vous percevez dans vos propres aventures avec l'automatisation des processus, non seulement il n'y a aucune raison d'avoir honte de vos compétences, mais il n'est même pas nécessaire de révéler leur origine. Protip: seul un autre joueur va reconnaître un bot en ces termes.
Je suis avec @DJClayworth Je suis allé à la conférence Mountain West Ruby il y a quelques semaines. S'ils avaient exclu les développeurs sur la base du jeu, je pense qu'il y aurait eu 6 développeurs là-bas ...
Si vous êtes dans l'industrie de la technologie, je pense que NE PAS être un joueur est plus une stigmatisation de nos jours.
Cinq réponses:
bethlakshmi
2013-05-13 18:57:33 UTC
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Je pense que vous devrez toujours décider au cas par cas.

De mon point de vue personnel - sur le jeu en particulier - j'ai du mal à voir cela comme un passe-temps horriblement embarrassant (mais j'aime aussi les jeux vidéo!). Étant donné que les dirigeants d'entreprise revendiquent régulièrement le golf comme un passe-temps, je ne vois pas les jeux vidéo comme plus frivoles. Tout le monde fait quelque chose pour s'amuser. Au moins dans ma région (East Cost, États-Unis), le jeu est quelque chose que beaucoup de gens dans l'industrie de la technologie font - à presque n'importe quel âge, donc je ne suis pas d'accord avec la perception qu'il est immature. Il y a 10 ans, un de mes amis a plaisanté en disant que le jeu était l'équivalent geek du golf - de nos jours, je ne vois pas cela comme une blague.

Ce qui serait plus risqué lors d'une interview est d'approfondir le passe-temps lui-même - si vous avez des questions sur le travail - tenez-vous-en au travail et ne mentionnez que suffisamment de contexte pour donner une idée à l'auditeur de ce que vous essayez de faire. Il est facile avec n'importe quel passe-temps que vous aimez, de dériver dans une discussion approfondie sur le passe-temps, lorsque le véritable objectif est de mettre en valeur vos compétences pertinentes.

Le kilométrage variera beaucoup sur celui-ci - je peux Pensez à des exemples de travail bénévole / de loisir qui peuvent être une véritable interdiction pour certains emplois ou certaines entreprises. Je dirais que les passe-temps / intérêts les plus risqués sont ceux qui peuvent provoquer une réaction morale ou politique d'un autre sous-ensemble de la population majoritaire - par exemple, travailler pour une cause politique très libérale tout en postulant à des emplois dans des entreprises très conservatrices. J'ai également vu des cas d'enseignants (en particulier de jeunes enfants) tenus à des normes morales très élevées, même dans ce qu'ils font de leur vie personnelle et privée.

Dans tous les cas, cela vous incombera pour comprendre à quel point vous vous sentez embarrassé - le vrai problème se présente comme inconfortable ou incertain lors de l'entrevue. Si votre embarras du passe-temps l'emporte sur votre fierté du travail, ne le faites pas.

cette réponse était plus ou moins ce que j'attendais - même si cela ne résout pas vraiment mon problème. Cela dépend donc de mon embarras à ce sujet, par rapport à sa valeur. Je pense que je laisserai la question ouverte un peu plus longtemps, mais je la laisserai probablement en dehors de mon CV, mais clarifierai l'utilisation des bibliothèques / méthodes en question lorsqu'elles sont directement posées ou posées sur des projets personnels
DKnight
2013-05-13 18:58:41 UTC
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Je pense que vous avez une préoccupation valable, mais que les avantages de mettre une expérience de codage pertinente sur votre CV l'emportent sur la chance que quelqu'un lise votre CV qui comptera le jeu contre vous. La violation des conditions de service d'un jeu n'est probablement pas quelque chose qui va vous être défavorable à moins que vous ne profitiez directement de cette action.

Un technicien qui joue à des jeux vidéo ne sera pas un choc pour quiconque connaît bien les techniciens. . Je voudrais décrire votre bot en termes d'interface utilisateur plutôt qu'en termes de jeu . Ex. Gamer = Utilisateur, Jeu = Programme, Naviguer dans le jeu = Naviguer dans l'interface utilisateur du programme. Cela éliminera toute personne qui filtre les CV de vous retirer de la considération en raison de votre jeu.

Si vous arrivez à l'étape de l'interview, assurez-vous simplement de rester concentré sur le code et de ne pas parler du jeu plus que nécessaire, évitez tout jargon dans le jeu. Évaluez comment ils réagissent et dirigez la conversation en conséquence. Si vous pouvez en parler professionnellement et ne pas vous faire passer pour un geek fou de jeu, vous devriez être d'accord dans la plupart des cas - bonne chance!

GreenMatt
2013-05-14 00:01:15 UTC
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Certains passe-temps ne doivent pas être divulgués sur un CV ou lors d'une entrevue. Voilà le genre de choses pour lesquelles certains employeurs cesseraient immédiatement de vous envisager pour un emploi. Ainsi, révéler un tel passe-temps ne vaudrait pas la peine de mettre l'activité sur votre CV.

Cependant, comme d'autres l'ont dit, le jeu n'est pas nécessairement un passe-temps embarrassant et il est peu probable que vous vous retiriez immédiatement de considération pour un emploi. Quelques personnes peuvent trouver que le jeu est un passe-temps pour les personnes immatures, mais d'autres non - certains pourraient même être surpris si vous êtes un développeur de logiciels et que vous n'êtes pas un amateur de jeux! Dans l'ensemble, je ne pense pas qu'il y ait un grand risque de révéler cela sur vous-même.

Mon problème maintenant est que mettre cela sur un CV indiquerait évidemment que je suis dans le jeu, ce qui pourrait être considéré comme immature.

Ne pas être impoli, mais pourquoi? N'y a-t-il vraiment aucun moyen de mettre cela sur votre CV sans mentionner le jeu? Vous ne pourriez pas avoir une section "Projets personnels" avec une puce du genre:

  • Programme développé pour analyser les actions des utilisateurs et utiliser ces informations pour naviguer automatiquement dans le logiciel utilisé

(Ou quelque chose de mieux décrivant ce que vous avez écrit.) Une fois que vous êtes dans l'interview, si on vous pose des questions à ce sujet, vous pouvez décrire ce que vous avez écrit, et ne mentionner que brièvement que c'était pour un jeu. Comme vous l'avez dit vous-même, c'était pour prouver un point - si ce point était le résultat d'une conversation avec un ami ou si c'était simplement votre propre curiosité, vous pouvez dire que c'était la motivation et passer à la description de votre projet.

Plus important encore, j'ai rompu les conditions d'utilisation dans le passé ...

Ah, c'est là que les choses se compliquent. Certains endroits n'auront pas de problème avec cela, mais d'autres auront de gros problèmes avec cela, et il est peu probable que vous sachiez à qui vous avez affaire lorsque vous êtes à l'entrevue. S'il est impossible d'éviter de divulguer cela, vous voudrez peut-être en effet éviter de le mentionner complètement. Cependant, s'il ne s'agit pas clairement d'une violation et / ou que vous pouvez discuter de vos actions sans entrer dans les problèmes de la ToS, cela peut valoir le risque. Si la TdS arrive, vous pourrez peut-être dire que vous n'êtes pas un avocat et que vous n'avez pas réalisé que ce serait une violation, puisque vous venez de faire le projet pour votre propre édification; la première et la dernière partie de ceci semblent certainement être vraies, c'est la partie médiane qui peut être floue, mais je doute qu'on vous pose des questions à ce sujet, et si vous l'êtes, je suppose que vous ne seriez pas confronté à des questions de suivi pour une réponse comme ça.

jmac
2013-05-14 05:08:07 UTC
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Une rose sous un autre nom ...

Vous pouvez habiller ce projet comme vous le souhaitez, par exemple:

Une intelligence artificielle conçue pour naviguer automatiquement une interface utilisateur graphique

Si vous essayez d'utiliser cela pour attirer vos compétences, être vague et détourné n'aidera pas vos chances, car la seule façon d'en profiter est de montrer eux ce que vous avez fait à quel point ils auront tous les détails.

Donc, si vous voulez le mettre sur votre CV, mettez-le simplement là, n'essayez pas de le déguiser en quelque chose ce n'est pas le cas.

Réaction générale

Il y a très peu d'entreprises qui vous lanceront pour un passe-temps lié au jeu. Ce n'est ni illégal ni rare, et il y a très peu de chances que cela ait un impact négatif sur l'entreprise. Au pire, ils l'ignorent.

Alors ne le laissez pas simplement parce que vous craignez que le jeu soit un passe-temps embarrassant.

Problèmes éthiques

Le Le cœur du problème pour moi, ce sont les préoccupations éthiques liées à ce que vous avez fait. Si la société compte des joueurs, la grande majorité d'entre eux déteste probablement les tricheurs. Cela va avoir un impact beaucoup plus négatif sur votre évaluation qu'autre chose.

Tricher lors des jeux montre:

  1. Manque de respect des règles
  2. Manque de respect pour la communauté

Les deux sont des choses que la plupart des entreprises découragent. Et franchement, la mise en bouteille est un acte incroyablement égoïste.

Si vous pouvez vous attaquer à des questions difficiles telles que "Pourquoi pensez-vous qu'il est normal de tricher pour aller de l'avant?" et "Comment justifiez-vous éthiquement la création d'un outil comme celui-ci?" pour les recentrer sur le fait que vous avez créé du code dynamite, puis continuez. Sachez que cela peut vous faire exclure du processus à cause de ce qu'il dit sur votre personnage.

FrustratedWithFormsDesigner
2013-05-13 19:50:38 UTC
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Dans ce cas, je laisserais cela en place. Cela démontre que vous avez un intérêt profond et sérieux pour l'écriture de programmes d'analyse vidéo. Je m'attendrais à ce que cela fonctionne en votre faveur. Je ne pense pas qu'admettre que vous aimez le jeu est une mauvaise chose (tout le monde a des passe-temps), et si vous pouvez démontrer que vos projets de jeux de loisir développent les compétences dont vous avez besoin pour votre travail quotidien, tant mieux.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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